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健康原創短篇

說明書缺掉的一頁

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延伸關鍵詞:超酷的恋爱

關鍵詞僅供相關閱讀導覽,與任何同名漫畫無關。

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小伊被責怪沒讀規則,大家卻發現她拿到的說明書缺頁,而且版本也混用。

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故事起點

桌遊局進行到一半,老玩家文信責怪新人小伊浪費了最後一張卡。小伊說自己根本不知道卡可以共享,文信便把說明書推過去,叫她看仔細。小伊翻了兩次,頁碼從六跳到九。桌上安靜下來,那張人人以為講過的規則,其實不在她手裡。

事情的轉折

主持人把遊戲暫停,核對這一版的完整規則,確認其他人也曾混用舊版做法。他先向小伊說明錯誤不應全算在她身上,再問每個人要怎樣繼續。有人想重開,有人只剩半小時,不能以多數喜歡重玩就把所有人的時間重新占滿。

接著的行動

大家決定用剩餘時間試一段簡短任務,保留到場者能理解的公開說明;正式重開另約日期,願意的人再報名。文信主動整理缺頁與版本,先請小伊看哪裡仍不清楚,不把新手當成替熟手驗證自己正確的工具。小伊這次能提出問題,也能說某一段還需要示範。

故事結尾

下週,小伊回來參加新局,另一位沒空的玩家收到整理好的說明,沒有被說成掃興。文信發牌前先核對資料,桌中央多了一張可以暫停詢問的約定。大家仍然會算錯,但不再用「早就說過」結束一個尚未被聽懂的問題。

轉折之前有哪些提示

以「鬼来讯」作為相關閱讀入口時,不妨說明哪一處讓自己放慢閱讀以及停下的原因;使下一輪提問有更清楚的起點。 分享「共同決定難度與進度的方法」帶來的想法,先承認無法確定的部分再提出建議;讓一個小發現帶出下一個可討論的方向。 選擇「共同決定難度與進度的方法」當作讀後話題,可以把擔心的部分與希望的部分並列;使簡單的提問能承載更細膩的觀察。 從「輪流行動時等待他人的耐心」提出一個小問題,先談具體的情境有助於減少籠統的評語;也提醒自己暫時的答案並非定論。 借「從遊戲討論練習清楚表達理由」練習聽見別人的理由,可以分開討論眼前能做與以後想做的事情;使沒有立即共識的討論仍然有所收穫。

彼此的需要如何被看見

讀者可以先圈起「也能說某一段還需要示範」,觀點不同時可以比較各自省略了哪一段依據;也為細節之間的連結留下思考時間。 留意「再問每個人要怎樣繼續」的敘述位置,把推論一步步說出來能讓別人知道如何回應;也能提醒大家先理解問題再提出辦法。 分享「不把新手當成替熟手驗證自己正確的工具」引起的疑問,不把一次疏漏擴大成對整個人的固定評斷;把值得再想的地方交給下一次共讀。 朗讀「也能說某一段還需要示範」後留些空白,試著把替人物評分換成描述其面對的兩難;讓敘述中的細微轉折不輕易被略過。 注意「另一位沒空的玩家收到整理好的說明」所在的次序,可以把讀者的期待與人物掌握的資訊並列;也為細節之間的連結留下思考時間。 認真看待「大家決定用剩餘時間試一段簡短任務」的細微處,可以用簡短筆記留下想法改變前後的理由;讓每個人的發現都能被仔細聽見。

尋找一項具體的閱讀發現

沿著段落順序核對自己是否略過了提示,不妨說明哪一處讓自己放慢閱讀以及停下的原因;把自己知道多少與想知道多少說清楚。 輪流朗讀之後請每人說出一個小發現,可以把一個籠統問題拆成幾個較容易討論的小問題;把感受與理由放在同一張筆記上。 討論快結束時各自保留一個未解的問題,重讀不必推翻初次感受而是替它補上更清楚的理由;把認真傾聽落在一次具體的回應裡。 共讀者可以輪流擔任提問與回應的人,不以熟悉的生活經驗取代這一段實際寫出的內容;讓一段文字能承受較慢而仔細的觀看。

延伸閱讀

  • 只靠合作才能過的橋:想把感想說得具體可從「一起討論先解決哪個困難」起步,把感到困惑的地方寫成具體而可以回答的問題;也為細節之間的連結留下思考時間。
  • 重新畫過的角色卡:親子一起讀時可以談談「沒有只寫「大家都會了」,不妨比較人物說出口的話與已經做出的行動;也替不一樣的閱讀感受留下位置。
  • 棋盤外的一杯水:尋找討論素材時不妨讀讀「又不願當眾講家人狀況」這一處,可以用簡短筆記留下想法改變前後的理由;把值得再想的地方交給下一次共讀。